| 
 在FireBeetle P4 板子上,有一个PDM 的麦克风。  
  
 基本实现原理是:通过ESP32 IDF编程使用 TinyUSB 架构将P4 模拟为 USBUAC 设备,然后通过这个麦克风获得环境声音,这样就得到了一个USB 麦克风。  
 需要特别注意的是 PDM 的初始化和 I2S 的会有一些差异: 
			
			
			- void init_pdm_rx(void) {
 -     i2s_chan_config_t chan_cfg = I2S_CHANNEL_DEFAULT_CONFIG(I2S_NUM_0, I2S_ROLE_MASTER);
 -     i2s_new_channel(&chan_cfg, NULL, &rx);
 - 
 -     i2s_pdm_rx_config_t pdm_cfg = {
 -         .clk_cfg = I2S_PDM_RX_CLK_DEFAULT_CONFIG(CONFIG_UAC_SAMPLE_RATE),
 -         //.slot_cfg = I2S_PDM_RX_SLOT_DEFAULT_CONFIG(I2S_DATA_BIT_WIDTH_16BIT, I2S_SLOT_MODE_MONO),
 -         .slot_cfg = I2S_PDM_RX_SLOT_PCM_FMT_DEFAULT_CONFIG(I2S_DATA_BIT_WIDTH_16BIT, I2S_SLOT_MODE_MONO),
 -                 .gpio_cfg = {
 -             .clk = MIC_I2S_CLK,      // PDM clock
 -             // QUESTION - what about the LR clock pin? No longer relevant? Do we ties it high or low?
 -             .din = MIC_I2S_DATA,     // PDM data
 -             .invert_flags = { .clk_inv = false },
 -         },
 -     };
 -     pdm_cfg.slot_cfg.slot_mode = I2S_SLOT_MODE_MONO; // single mic
 - 
 -     i2s_channel_init_pdm_rx_mode(rx, &pdm_cfg);
 -     i2s_channel_enable(rx);
 - }
 
  复制代码
 上述设置之后,就可以在回调函数中填充需要对主机反馈的数据了:  
 - static esp_err_t usb_uac_device_input_cb(uint8_t *buf, size_t len, size_t *bytes_read, void *arg)
 - {
 -     if (!rx) {
 -         return ESP_FAIL;
 -     }
 -         //memcpy(buf,Buff,len);
 -         //*bytes_read=len;
 -         //return ESP_OK;
 -     return i2s_channel_read(rx, buf, len, bytes_read, portMAX_DELAY);
 - }
 
  复制代码
  
  
 完整的代码:  
 工作的测试视频  
 |