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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画

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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画图1

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-16 08:16:31

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-16 08:18:50

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画

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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-16 08:20:01

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之九十七:GC9A01园屏之通过正弦波模拟水波并动态调整颜色

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之九十七:GC9A01园屏之通过正弦波模拟水波并动态调整颜色
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"
  15. #include "Adafruit_GFX.h"
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"
  17. #define TFT_CS 4
  18. #define TFT_DC 2
  19. #define TFT_RST -1
  20. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  21. #define SCREEN_WIDTH 240
  22. #define SCREEN_HEIGHT 240
  23. #define WAVE_HEIGHT 100  // **波动幅度**
  24. #define SPEED 0.06  // **流体波动速度**
  25. float phase = 2;  // **控制波动变化**
  26. void setup() {
  27.     Serial.begin(115200);
  28.     tft.begin();
  29.     tft.setRotation(2);
  30. }
  31. void loop() {
  32.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
  33.     for (int y = 0; y < SCREEN_HEIGHT; y++) {
  34.         float wave = WAVE_HEIGHT * sin(y * SPEED + phase);
  35.         int color = tft.color565(0, 100 + wave * 5, 255 - wave * 5);
  36.         for (int x = 0; x < SCREEN_WIDTH; x++) {
  37.             tft.drawPixel(x, y + wave, color);
  38.         }
  39.     }
  40.     // **更新波动相位**
  41.     phase += 0.2;
  42.     if (phase >= 2 * M_PI) {
  43.         phase = 0;
  44.     }
  45.     delay(10);
  46. }
复制代码


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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-16 08:27:13

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画

这段代码的核心功能是 流体波动动画,它通过 正弦波模拟水波,并 动态调整颜色,让屏幕上的波形流动起来,形成自然的视觉效果。
代码结构

1️⃣ 初始化屏幕
  • 使用 Adafruit_GC9A01A 控制 TFT 显示屏,设定黑色背景。

2️⃣ 绘制流体波动
  • sin() 计算波形,让画面呈现波动感。
  • drawPixel() 在每一行绘制 流动像素,让颜色随着波动变化。

3️⃣ 颜色渐变
  • color = tft.color565(0, 100 + wave * 5, 255 - wave * 5); 让颜色随着波动变化,形成渐变视觉。

4️⃣ 持续循环
  • phase += 0.2; 让波动不断移动,使动画更加流畅。
  • delay(30); 让变化速度适中,使视觉表现更平滑。



最终效果
屏幕显示流动的波纹,模拟水波效果
颜色随着波动变化,形成动态视觉
流畅动画,让画面更具冲击力

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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-16 08:28:48

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画图1

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画图3

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画图2
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发表于 2025-4-16 08:33:01

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01流体波动动画

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