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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体

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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体图1

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-11 14:50:11

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 14:54:22

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 14:55:49

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之六十三:GC9A01园屏之旋转倾斜 30 度的红色顶点蓝框立方体

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之六十三:GC9A01园屏之旋转倾斜 30 度的红色顶点蓝框立方体
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"                      // **包含 SPI 库,用于 TFT 屏幕通信**
  15. #include "Adafruit_GFX.h"             // **包含 Adafruit GFX 图形库,用于绘制图形**
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"         // **包含 GC9A01A 屏幕驱动库**
  17. #define TFT_CS 4                      // **定义 TFT 屏幕片选引脚**
  18. #define TFT_DC 2                      // **定义 TFT 屏幕数据/命令选择引脚**
  19. #define TFT_RST -1                    // **屏幕复位引脚(-1 表示未使用)**
  20. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST); // **创建 TFT 屏幕对象**
  21. #define SCREEN_WIDTH 240
  22. #define SCREEN_HEIGHT 240
  23. #define CENTER_X SCREEN_WIDTH / 2
  24. #define CENTER_Y SCREEN_HEIGHT / 2
  25. #define CUBE_SIZE 50
  26. #define ROTATION_SPEED 0.05
  27. #define TILT_ANGLE 30 * M_PI / 180  // **倾斜角度 30°**
  28. float angle = 0;
  29. uint16_t fillColor = tft.color565(255, 0, 0);  // **红色填充**
  30. uint16_t edgeColor = tft.color565(0, 0, 255);  // **蓝色边框**
  31. float cubeVertices[8][3] = {
  32.     {-CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
  33.     { CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
  34.     { CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
  35.     {-CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
  36.     {-CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE},
  37.     { CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE},
  38.     { CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE},
  39.     {-CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE}
  40. };
  41. // **绘制立方体边框**
  42. void drawEdge(int i, int j, float transformedVertices[8][2], uint16_t color) {
  43.     tft.drawLine(transformedVertices[i][0], transformedVertices[i][1],
  44.                  transformedVertices[j][0], transformedVertices[j][1], color);
  45. }
  46. void setup() {
  47.     Serial.begin(115200);
  48.     tft.begin();
  49.     tft.setRotation(2);
  50.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
  51. }
  52. void loop() {
  53.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
  54.     float transformedVertices[8][2];
  55.     for (int i = 0; i < 8; i++) {
  56.         float x = cubeVertices[i][0];
  57.         float y = cubeVertices[i][1];
  58.         float z = cubeVertices[i][2];
  59.         // **绕 X 轴倾斜 30°**
  60.         float tiltedY = y * cos(TILT_ANGLE) - z * sin(TILT_ANGLE);
  61.         float tiltedZ = y * sin(TILT_ANGLE) + z * cos(TILT_ANGLE);
  62.         // **绕 Y 轴旋转**
  63.         float rotatedX = x * cos(angle) - tiltedZ * sin(angle);
  64.         float rotatedZ = x * sin(angle) + tiltedZ * cos(angle);
  65.         // **投影到 2D 屏幕**
  66.         transformedVertices[i][0] = CENTER_X + rotatedX;
  67.         transformedVertices[i][1] = CENTER_Y + tiltedY;
  68.     }
  69.     // **绘制填充部分**
  70.     for (int i = 0; i < 8; i++) {
  71.         tft.fillCircle(transformedVertices[i][0], transformedVertices[i][1], 2, fillColor);
  72.     }
  73.     // **绘制立方体的边框**
  74.     int edges[12][2] = {
  75.         {0, 1}, {1, 2}, {2, 3}, {3, 0},
  76.         {4, 5}, {5, 6}, {6, 7}, {7, 4},
  77.         {0, 4}, {1, 5}, {2, 6}, {3, 7}
  78.     };
  79.     for (int i = 0; i < 12; i++) {
  80.         drawEdge(edges[i][0], edges[i][1], transformedVertices, edgeColor);
  81.     }
  82.     angle += ROTATION_SPEED;
  83.     delay(50);
  84. }
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 14:58:47

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体

代码解读:

代码结构
1、初始化屏幕

使用 Adafruit_GC9A01A 控制 TFT 圆形屏幕。

设置 黑色背景。

2、定义立方体

立方体包含 8 个 3D 顶点,每个顶点都有 (x, y, z) 坐标。

3、旋转变换

先倾斜 30°(绕 X 轴)。

然后旋转(绕 Y 轴),使立方体动态旋转。

4、投影到 2D 屏幕

计算新的 (x, y) 坐标,将 3D 立方体显示到 2D 屏幕上。

5、绘制

填充红色圆点,模拟立方体的体积。

绘制蓝色边框,使轮廓清晰。

6、动画循环

每次旋转 增加一个角度,让立方体持续旋转。

使用 delay(50); 控制动画流畅度。

7、最终效果
红色填充立方体,倾斜 30°

蓝色边框,增强立体感

动态旋转,视觉流畅,无卡顿

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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-11 15:05:25

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体图1
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 15:07:47

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01红色顶点立方体

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