【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之四十八:GC9A01屏之模拟雨滴从屏幕顶部快速落下的场景
实验开源代码
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- 【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
- 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
- 项目之四十八:GC9A01屏之模拟雨滴从屏幕顶部快速落下的场景
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- // GC9A01---------- ESP32
- // RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
- // CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
- // DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
- // SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
- // SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
- // GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
- // VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
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- #include "SPI.h"
- #include "Adafruit_GFX.h"
- #include "Adafruit_GC9A01A.h"
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- // 定义屏幕引脚
- #define TFT_CS 4 // 片选引脚
- #define TFT_DC 2 // 数据/命令引脚
- #define TFT_RST -1 // 重置引脚(未使用时设置为 -1)
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- // 初始化屏幕对象
- Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
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- // 雨滴参数
- #define RAIN_COUNT 100 // 雨滴数量
- #define SCREEN_WIDTH 240 // 屏幕宽度
- #define SCREEN_HEIGHT 240 // 屏幕高度
- #define FRAME_DELAY 10 // 每帧延迟
- #define RAIN_COLOR GC9A01A_BLUE // 雨滴颜色
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- // 雨滴结构体
- struct RainDrop {
- int x, y; // 雨滴位置
- int length; // 雨滴长度
- int speed; // 雨滴速度
- };
-
- // 雨滴数组
- RainDrop rain[RAIN_COUNT];
-
- // 初始化雨滴
- void initializeRain() {
- for (int i = 0; i < RAIN_COUNT; i++) {
- rain[i].x = random(0, SCREEN_WIDTH); // 雨滴随机水平位置
- rain[i].y = random(-SCREEN_HEIGHT, 0); // 雨滴随机垂直位置(屏幕上方)
- rain[i].length = random(5, 15); // 雨滴随机长度
- rain[i].speed = random(4, 10); // 雨滴随机速度
- }
- }
-
- // 更新雨滴状态
- void updateRain() {
- for (int i = 0; i < RAIN_COUNT; i++) {
- rain[i].y += rain[i].speed; // 雨滴向下移动
-
- // 如果雨滴超出屏幕底部,重置其位置到顶部
- if (rain[i].y > SCREEN_HEIGHT) {
- rain[i].x = random(0, SCREEN_WIDTH);
- rain[i].y = random(-20, 0); // 新雨滴从屏幕顶部生成
- rain[i].length = random(5, 15);
- rain[i].speed = random(4, 10);
- }
- }
- }
-
- // 绘制雨滴
- void drawRain() {
- for (int i = 0; i < RAIN_COUNT; i++) {
- tft.drawLine(rain[i].x, rain[i].y, rain[i].x, rain[i].y - rain[i].length, RAIN_COLOR);
- }
- }
-
- void setup() {
- Serial.begin(115200); // 初始化串口
- Serial.println("Rain Simulation");
-
- tft.begin(); // 初始化屏幕
- tft.setRotation(2); // 设置屏幕方向
- tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 设置黑色背景
-
- initializeRain(); // 初始化雨滴
- }
-
- void loop() {
- tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
-
- updateRain(); // 更新雨滴状态
- drawRain(); // 绘制雨滴
-
- delay(FRAME_DELAY); // 控制帧速率
- }
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