【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之四十三:GC9A01屏之通过粒子的运动和颜色变化来增强视觉表现
实验开源代码
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- 【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
- 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
- 项目之四十三:GC9A01屏之通过粒子的运动和颜色变化,增强视觉表现
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- // GC9A01---------- ESP32
- // RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
- // CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
- // DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
- // SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
- // SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
- // GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
- // VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
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- #include "SPI.h"
- #include "Adafruit_GFX.h"
- #include "Adafruit_GC9A01A.h"
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- // 定义屏幕引脚
- #define TFT_CS 4 // 片选引脚
- #define TFT_DC 2 // 数据/命令引脚
- #define TFT_RST -1 // 重置引脚(未使用时设置为 -1)
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- // 初始化屏幕对象
- Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
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- // 粒子参数
- #define PARTICLE_COUNT 50 // 粒子数量
- #define SCREEN_WIDTH 240 // 屏幕宽度
- #define SCREEN_HEIGHT 240 // 屏幕高度
- #define FRAME_DELAY 1 // 每帧延迟(毫秒)
- #define PARTICLE_RADIUS 5 // 粒子半径,增加粒子尺寸
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- // 粒子结构体
- struct Particle {
- float x, y; // 位置
- float vx, vy; // 速度
- uint16_t color; // 颜色
- int life; // 剩余生命值
- };
-
- // 粒子数组
- Particle particles[PARTICLE_COUNT];
-
- // 初始化粒子
- void initializeParticles() {
- for (int i = 0; i < PARTICLE_COUNT; i++) {
- particles[i].x = random(0, SCREEN_WIDTH); // 随机初始位置
- particles[i].y = random(0, SCREEN_HEIGHT);
- particles[i].vx = (random(-50, 50) / 100.0); // 随机速度
- particles[i].vy = (random(-50, 50) / 100.0);
- particles[i].color = tft.color565(random(0, 255), random(0, 255), random(0, 255)); // 随机颜色
- particles[i].life = random(30, 100); // 随机生命值
- }
- }
-
- // 更新粒子状态
- void updateParticles() {
- for (int i = 0; i < PARTICLE_COUNT; i++) {
- particles[i].x += particles[i].vx; // 更新粒子位置
- particles[i].y += particles[i].vy;
-
- // 减少粒子的生命值
- particles[i].life--;
-
- // 如果粒子超出屏幕或死亡,重置它
- if (particles[i].x < 0 || particles[i].x > SCREEN_WIDTH ||
- particles[i].y < 0 || particles[i].y > SCREEN_HEIGHT ||
- particles[i].life <= 0) {
- particles[i].x = random(0, SCREEN_WIDTH);
- particles[i].y = random(0, SCREEN_HEIGHT);
- particles[i].vx = (random(-50, 50) / 100.0);
- particles[i].vy = (random(-50, 50) / 100.0);
- particles[i].color = tft.color565(random(0, 255), random(0, 255), random(0, 255));
- particles[i].life = random(30, 100);
- }
- }
- }
-
- // 绘制粒子
- void drawParticles() {
- for (int i = 0; i < PARTICLE_COUNT; i++) {
- tft.fillCircle((int)particles[i].x, (int)particles[i].y, PARTICLE_RADIUS, particles[i].color); // 绘制更大的粒子
- }
- }
-
- void setup() {
- Serial.begin(115200); // 初始化串口
- Serial.println("Enhanced Particle Effects");
-
- tft.begin(); // 初始化屏幕
- tft.setRotation(0); // 设置屏幕方向
- tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 设置黑色背景
-
- initializeParticles(); // 初始化粒子
- }
-
- void loop() {
- tft.fillScreen(GC9A01A_BLACK); // 清屏
-
- updateParticles(); // 更新粒子状态
- drawParticles(); // 绘制粒子
-
- delay(FRAME_DELAY); // 控制帧速率
- }
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