驴友花雕 发表于 6 天前

【花雕动手做】CanMV K230 AI视觉模块之Micropython快速入门

什么是 CanMV K230?
CanMV 是一套 AI 视觉开发平台,K230 是其核心芯片。该模块结合了图像采集、AI推理、边缘计算等能力,适合嵌入式视觉应用开发。
CanMV:类似 OpenMV 的图像处理框架,支持 Python 编程,简化视觉识别开发流程。
K230 芯片:嘉楠科技推出的 AIoT SoC,采用 RISC-V 架构,内置第三代 KPU(AI加速单元),算力高达 6 TOPS,性能是 K210 的 13.7 倍。





驴友花雕 发表于 6 天前

【花雕动手做】CanMV K230 AI视觉模块之Micropython快速入门

MicroPython 是 Python 3 的一个精简版本,专门为资源受限的设备(如 STM32、ESP32、RP2040、K230 等)开发。它保留了 Python 的核心语法和数据结构,但去除了不必要的标准库和功能,以适应微控制器的内存和计算能力限制。

1、 MicroPython 的特点



2、常见应用场景
控制 LED、蜂鸣器、舵机等外设
读取传感器数据(温湿度、光照、加速度等)
实现物联网设备(如 MQTT 通信、WiFi 控制)
图像识别与 AI 推理(如在 K210/K230 上运行模型)
教育与快速原型开发

3、与传统 Python 的区别



4、MicroPython 的代表性平台
ESP8266 / ESP32(WiFi 模块)
Raspberry Pi Pico(RP2040)
STM32 系列
Kendryte K210 / K230(AI 视觉芯片)
MaixPy、CanMV 等开发板。



驴友花雕 发表于 6 天前

【花雕动手做】CanMV K230 AI视觉模块之Micropython快速入门

5、Python3 基础知识

注释


# 用井字符开头的是单行注释



""" 多行字符串用三个引号

    包裹,也常被用来做多

    行注释

"""



####################################################
## 1. 原始数据类型和运算符
####################################################

# 整数

3# => 3



# 算术没有什么出乎意料的

1 + 1# => 2

8 - 1# => 7

10 * 2# => 20



# 但是除法例外,会自动转换成浮点数

35 / 5# => 7.0

5 / 3# => 1.6666666666666667



# 整数除法的结果都是向下取整

5 // 3   # => 1

5.0 // 3.0 # => 1.0 # 浮点数也可以

-5 // 3# => -2

-5.0 // 3.0 # => -2.0



# 浮点数的运算结果也是浮点数

3 * 2.0 # => 6.0



# 模除

7 % 3 # => 1



# x的y次方

2**4 # => 16



# 用括号决定优先级

(1 + 3) * 2# => 8



# 布尔值

True

False



# 用not取非

not True# => False

not False# => True



# 逻辑运算符,注意and和or都是小写

True and False # => False

False or True # => True



# 整数也可以当作布尔值

0 and 2 # => 0

-5 or 0 # => -5

0 == False # => True

2 == True # => False

1 == True # => True



# 用==判断相等

1 == 1# => True

2 == 1# => False



# 用!=判断不等

1 != 1# => False

2 != 1# => True



# 比较大小

1 < 10# => True

1 > 10# => False

2 <= 2# => True

2 >= 2# => True



# 大小比较可以连起来!

1 < 2 < 3# => True

2 < 3 < 2# => False



# 字符串用单引双引都可以

"这是个字符串"

'这也是个字符串'



# 用加号连接字符串

"Hello " + "world!"# => "Hello world!"



# 字符串可以被当作字符列表

"This is a string"# => 'T'



# 用.format来格式化字符串

"{} can be {}".format("strings", "interpolated")



# 可以重复参数以节省时间

"{0} be nimble, {0} be quick, {0} jump over the {1}".format("Jack", "candle stick")

# => "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"



# 如果不想数参数,可以用关键字

"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")

# => "Bob wants to eat lasagna"



# 如果你的Python3程序也要在Python2.5以下环境运行,也可以用老式的格式化语法

"%s can be %s the %s way" % ("strings", "interpolated", "old")



# None是一个对象

None# => None



# 当与None进行比较时不要用 ==,要用is。is是用来比较两个变量是否指向同一个对象。

"etc" is None# => False

None is None# => True



# None,0,空字符串,空列表,空字典都算是False

# 所有其他值都是True

bool(0)# => False

bool("")# => False

bool([]) # => False

bool({}) # => False



####################################################
## 2. 变量和集合
####################################################

# print是内置的打印函数

print("I'm Python. Nice to meet you!")



# 在给变量赋值前不用提前声明

# 传统的变量命名是小写,用下划线分隔单词

some_var = 5

some_var# => 5



# 访问未赋值的变量会抛出异常

# 参考流程控制一段来学习异常处理

some_unknown_var# 抛出NameError



# 用列表(list)储存序列

li = []

# 创建列表时也可以同时赋给元素

other_li =



# 用append在列表最后追加元素

li.append(1)    # li现在是

li.append(2)    # li现在是

li.append(4)    # li现在是

li.append(3)    # li现在是

# 用pop从列表尾部删除

li.pop()      # => 3 且li现在是

# 把3再放回去

li.append(3)    # li变回



# 列表存取跟数组一样

li# => 1

# 取出最后一个元素

li[-1]# => 3



# 越界存取会造成IndexError

li# 抛出IndexError



# 列表有切割语法

li# =>

# 取尾

li# =>

# 取头

li[:3]# =>

# 隔一个取一个

li[::2]   # =>

# 倒排列表

li[::-1]   # =>

# 可以用三个参数的任何组合来构建切割

# li[始:终:步伐]



# 用del删除任何一个元素

del li   # li is now



# 列表可以相加

# 注意:li和other_li的值都不变

li + other_li   # =>



# 用extend拼接列表

li.extend(other_li)   # li现在是



# 用in测试列表是否包含值

1 in li   # => True



# 用len取列表长度

len(li)   # => 6





# 元组是不可改变的序列

tup = (1, 2, 3)

tup   # => 1

tup = 3# 抛出TypeError



# 列表允许的操作元组大都可以

len(tup)   # => 3

tup + (4, 5, 6)   # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)

tup[:2]   # => (1, 2)

2 in tup   # => True



# 可以把元组合列表解包,赋值给变量

a, b, c = (1, 2, 3)   # 现在a是1,b是2,c是3

# 元组周围的括号是可以省略的

d, e, f = 4, 5, 6

# 交换两个变量的值就这么简单

e, d = d, e   # 现在d是5,e是4





# 用字典表达映射关系

empty_dict = {}

# 初始化的字典

filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}



# 用[]取值

filled_dict["one"]   # => 1





# 用 keys 获得所有的键。

# 因为 keys 返回一个可迭代对象,所以在这里把结果包在 list 里。我们下面会详细介绍可迭代。

# 注意:字典键的顺序是不定的,你得到的结果可能和以下不同。

list(filled_dict.keys())   # => ["three", "two", "one"]





# 用values获得所有的值。跟keys一样,要用list包起来,顺序也可能不同。

list(filled_dict.values())   # =>





# 用in测试一个字典是否包含一个键

"one" in filled_dict   # => True

1 in filled_dict   # => False



# 访问不存在的键会导致KeyError

filled_dict["four"]   # KeyError



# 用get来避免KeyError

filled_dict.get("one")   # => 1

filled_dict.get("four")   # => None

# 当键不存在的时候get方法可以返回默认值

filled_dict.get("one", 4)   # => 1

filled_dict.get("four", 4)   # => 4



# setdefault方法只有当键不存在的时候插入新值

filled_dict.setdefault("five", 5)# filled_dict["five"]设为5

filled_dict.setdefault("five", 6)# filled_dict["five"]还是5



# 字典赋值

filled_dict.update({"four":4}) # => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}

filled_dict["four"] = 4# 另一种赋值方法



# 用del删除

del filled_dict["one"]# 从filled_dict中把one删除





# 用set表达集合

empty_set = set()

# 初始化一个集合,语法跟字典相似。

some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4}   # some_set现在是{1, 2, 3, 4}



# 可以把集合赋值于变量

filled_set = some_set



# 为集合添加元素

filled_set.add(5)   # filled_set现在是{1, 2, 3, 4, 5}



# & 取交集

other_set = {3, 4, 5, 6}

filled_set & other_set   # => {3, 4, 5}



# | 取并集

filled_set | other_set   # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}



# - 取补集

{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5}   # => {1, 4}



# in 测试集合是否包含元素

2 in filled_set   # => True

10 in filled_set   # => False




####################################################
## 3. 流程控制和迭代器
####################################################

# 先随便定义一个变量

some_var = 5



# 这是个if语句。注意缩进在Python里是有意义的

# 印出"some_var比10小"

if some_var > 10:

    print("some_var比10大")

elif some_var < 10:    # elif句是可选的

    print("some_var比10小")

else:                  # else也是可选的

    print("some_var就是10")





"""

用for循环语句遍历列表

打印:

    dog is a mammal

    cat is a mammal

    mouse is a mammal

"""

for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:

    print("{} is a mammal".format(animal))



"""

"range(number)"返回数字列表从0到给的数字

打印:

    0

    1

    2

    3

"""

for i in range(4):

    print(i)



"""

while循环直到条件不满足

打印:

    0

    1

    2

    3

"""

x = 0

while x < 4:

    print(x)

    x += 1# x = x + 1 的简写



# 用try/except块处理异常状况

try:

    # 用raise抛出异常

    raise IndexError("This is an index error")

except IndexError as e:

    pass    # pass是无操作,但是应该在这里处理错误

except (TypeError, NameError):

    pass    # 可以同时处理不同类的错误

else:   # else语句是可选的,必须在所有的except之后

    print("All good!")   # 只有当try运行完没有错误的时候这句才会运行





# Python提供一个叫做可迭代(iterable)的基本抽象。一个可迭代对象是可以被当作序列

# 的对象。比如说上面range返回的对象就是可迭代的。



filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}

our_iterable = filled_dict.keys()

print(our_iterable) # => dict_keys(['one', 'two', 'three']),是一个实现可迭代接口的对象



# 可迭代对象可以遍历

for i in our_iterable:

    print(i)    # 打印 one, two, three



# 但是不可以随机访问

our_iterable# 抛出TypeError



# 可迭代对象知道怎么生成迭代器

our_iterator = iter(our_iterable)



# 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象

# 用__next__可以取得下一个元素

our_iterator.__next__()# => "one"



# 再一次调取__next__时会记得位置

our_iterator.__next__()# => "two"

our_iterator.__next__()# => "three"



# 当迭代器所有元素都取出后,会抛出StopIteration

our_iterator.__next__() # 抛出StopIteration



# 可以用list一次取出迭代器所有的元素

list(filled_dict.keys())# => Returns ["one", "two", "three"]





####################################################
## 4. 函数
####################################################

# 用def定义新函数

def add(x, y):

    print("x is {} and y is {}".format(x, y))

    return x + y    # 用return语句返回



# 调用函数

add(5, 6)   # => 印出"x is 5 and y is 6"并且返回11



# 也可以用关键字参数来调用函数

add(y=6, x=5)   # 关键字参数可以用任何顺序





# 我们可以定义一个可变参数函数

def varargs(*args):

    return args



varargs(1, 2, 3)   # => (1, 2, 3)





# 我们也可以定义一个关键字可变参数函数

def keyword_args(**kwargs):

    return kwargs



# 我们来看看结果是什么:

keyword_args(big="foot", loch="ness")   # => {"big": "foot", "loch": "ness"}





# 这两种可变参数可以混着用

def all_the_args(*args, **kwargs):

    print(args)

    print(kwargs)

"""

all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:

    (1, 2)

    {"a": 3, "b": 4}

"""



# 调用可变参数函数时可以做跟上面相反的,用*展开序列,用**展开字典。

args = (1, 2, 3, 4)

kwargs = {"a": 3, "b": 4}

all_the_args(*args)   # 相当于 foo(1, 2, 3, 4)

all_the_args(**kwargs)   # 相当于 foo(a=3, b=4)

all_the_args(*args, **kwargs)   # 相当于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)





# 函数作用域

x = 5



def setX(num):

    # 局部作用域的x和全局域的x是不同的

    x = num # => 43

    print (x) # => 43



def setGlobalX(num):

    global x

    print (x) # => 5

    x = num # 现在全局域的x被赋值

    print (x) # => 6



setX(43)

setGlobalX(6)



# 函数在Python是一等公民

def create_adder(x):

    def adder(y):

      return x + y

    return adder



add_10 = create_adder(10)

add_10(3)   # => 13



# 也有匿名函数

(lambda x: x > 2)(3)   # => True



# 内置的高阶函数

map(add_10, )   # =>

filter(lambda x: x > 5, )   # =>



# 用列表推导式可以简化映射和过滤。列表推导式的返回值是另一个列表。

]# =>

if x > 5]   # =>




####################################################
## 5. 模块
####################################################

注意,micropython不能使用pip去下载第三方模块

# 用import导入模块

import math

print(math.sqrt(16))# => 4.0



# 也可以从模块中导入个别值

from math import ceil, floor

print(ceil(3.7))# => 4.0

print(floor(3.7))   # => 3.0



# 可以导入一个模块中所有值

# 警告:不建议这么做

from math import *



# 如此缩写模块名字

import math as m

math.sqrt(16) == m.sqrt(16)   # => True



# Python模块其实就是普通的Python文件。你可以自己写,然后导入,

# 模块的名字就是文件的名字。



# 你可以这样列出一个模块里所有的值

import math

dir(math)




####################################################
## 6. 类
####################################################


# 定义一个继承object的类

class Human(object):



    # 类属性,被所有此类的实例共用。

    species = "H. sapiens"



    # 构造方法,当实例被初始化时被调用。注意名字前后的双下划线,这是表明这个属

    # 性或方法对Python有特殊意义,但是允许用户自行定义。你自己取名时不应该用这

    # 种格式。

    def __init__(self, name):

      # Assign the argument to the instance's name attribute

      self.name = name



    # 实例方法,第一个参数总是self,就是这个实例对象

    def say(self, msg):

      return "{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg)



    # 类方法,被所有此类的实例共用。第一个参数是这个类对象。

    @classmethod

    def get_species(cls):

      return cls.species



    # 静态方法。调用时没有实例或类的绑定。

    @staticmethod

    def grunt():

      return "*grunt*"





# 构造一个实例

i = Human(name="Yahboom")

print(i.say("hi"))   # 印出 "Yahboom: hi"



j = Human("xzt")

print(j.say("hello"))# 印出 "xzt: hello"



# 调用一个类方法

i.get_species()   # => "H. sapiens"



# 改一个共用的类属性

Human.species = "H. neanderthalensis"

i.get_species()   # => "H. neanderthalensis"

j.get_species()   # => "H. neanderthalensis"



# 调用静态方法

Human.grunt()   # => "*grunt*"


类的继承
# 定义一个继承object的类

class Human(object):



    # 类属性,被所有此类的实例共用。

    species = "H. sapiens"



    # 构造方法,当实例被初始化时被调用。注意名字前后的双下划线,这是表明这个属

    # 性或方法对Python有特殊意义,但是允许用户自行定义。你自己取名时不应该用这

    # 种格式。

    def __init__(self, name):

      # Assign the argument to the instance's name attribute

      self.name = name



    # 实例方法,第一个参数总是self,就是这个实例对象

    def say(self, msg):

      return "{name}: {message}".format(name=self.name, message=msg)



    # 类方法,被所有此类的实例共用。第一个参数是这个类对象。

    @classmethod

    def get_species(cls):

      return cls.species



    # 静态方法。调用时没有实例或类的绑定。

    @staticmethod

    def grunt():

      return "*grunt*"





# 构造一个实例

i = Human(name="Yahboom")

print(i.say("hi"))   # 印出 "Yahboom: hi"



j = Human("xzt")

print(j.say("hello"))# 印出 "xzt: hello"



# 调用一个类方法

i.get_species()   # => "H. sapiens"



# 改一个共用的类属性

Human.species = "H. neanderthalensis"

i.get_species()   # => "H. neanderthalensis"

j.get_species()   # => "H. neanderthalensis"



# 调用静态方法

Human.grunt()   # => "*grunt*"

# 继承机制允许子类可以继承父类上的方法和变量。

# 我们可以把 Human 类作为一个基础类或者说叫做父类,

# 然后定义一个名为 Superhero 的子类来继承父类上的比如 "species"、 "name"、 "age" 的属性

# 和比如 "sing" 、"grunt" 这样的方法,同时,也可以定义它自己独有的属性



# 基于 Python 文件模块化的特点,你可以把这个类放在独立的文件中,比如说,human.py。



# 要从别的文件导入函数,需要使用以下的语句

# from "filename-without-extension" import "function-or-class"





# 指定父类作为类初始化的参数

class Superhero(Human):



    # 如果子类需要继承所有父类的定义,并且不需要做任何的修改,

    # 你可以直接使用 "pass" 关键字(并且不需要其他任何语句)

    # 但是在这个例子中会被注释掉,以用来生成不一样的子类。

    # pass



    # 子类可以重写父类定义的字段

    species = 'Superhuman'



    # 子类会自动的继承父类的构造函数包括它的参数,但同时,子类也可以新增额外的参数或者定义,

    # 甚至去覆盖父类的方法比如说构造函数。

    # 这个构造函数从父类 "Human" 上继承了 "name" 参数,同时又新增了 "superpower" 和

    # "movie" 参数:

    def __init__(self, name, movie=False,

               superpowers=["super strength", "bulletproofing"]):



      # 新增额外类的参数

      self.fictional = True

      self.movie = movie

      # 注意可变的默认值,因为默认值是共享的

      self.superpowers = superpowers



      # "super" 函数让你可以访问父类中被子类重写的方法

      # 在这个例子中,被重写的是 __init__ 方法

      # 这个语句是用来运行父类的构造函数:

      super().__init__(name)



    # 重写父类中的 sing 方法

    def sing(self):

      return 'Dun, dun, DUN!'



    # 新增一个额外的方法

    def boast(self):

      for power in self.superpowers:

            print("I wield the power of {pow}!".format(pow=power))





if __name__ == '__main__':

    sup = Superhero(name="Tick")



    # 检查实例类型

    if isinstance(sup, Human):

      print('I am human')

    if type(sup) is Superhero:

      print('I am a superhero')



    # 调用父类的方法并且使用子类的属性

    print(sup.get_species())    # => Superhuman



    # 调用被重写的方法

    print(sup.sing())         # => Dun, dun, DUN!



    # 调用 Human 的方法

    sup.say('Spoon')            # => Tick: Spoon



    # 调用 Superhero 独有的方法

    sup.boast()               # => I wield the power of super strength!

                              # => I wield the power of bulletproofing!



    # 继承类的字段

    sup.age = 31

    print(sup.age)            # => 31



    # Superhero 独有的字段

    print('Am I Oscar eligible? ' + str(sup.movie))





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