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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01呼吸节奏的圆形




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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01呼吸节奏的圆形




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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01呼吸节奏的圆形




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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01呼吸节奏的圆形

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之一百三十五:ESP32+GC9A01之循环圆形不断变大变小形成呼吸节奏

实验开源代码

/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之一百三十五:ESP32+GC9A01之循环圆形不断变大变小形成呼吸节奏
*/

//       GC9A01---------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include <TFT_eSPI.h>

TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();
#define SCREEN_WIDTH 240
#define SCREEN_HEIGHT 240
#define NUM_CIRCLES 13    // 圆形数量
#define MAX_SIZE 30       // 最大圆形大小
#define MIN_SIZE 10       // 最小圆形大小
#define SIZE_CHANGE_RATE 2 // 每次变化的步长
#define REFRESH_RATE 100    // 刷新速率(毫秒)
#define MOVE_SPEED 3       // 位置变化速度(像素/步)

int circleX;
int circleY;
int circleSize;
uint16_t circleColor;
bool growing; // 控制圆形变大/变小
int moveX;
int moveY;

void setup() {
    tft.init();
    tft.setRotation(1);
    tft.fillScreen(TFT_BLACK);
    randomSeed(analogRead(0));

    for (int i = 0; i < NUM_CIRCLES; i++) {
      circleX = random(20, SCREEN_WIDTH - 20);
      circleY = random(20, SCREEN_HEIGHT - 20);
      circleSize = random(MIN_SIZE, MAX_SIZE);
      circleColor = getRandomColor();
      growing = true;
      moveX = (random(0, 2) == 0) ? -MOVE_SPEED : MOVE_SPEED;
      moveY = (random(0, 2) == 0) ? -MOVE_SPEED : MOVE_SPEED;
    }
}

void loop() {
    updateCircleSize();
    updateCirclePosition();
    drawCircles();
    delay(REFRESH_RATE);
}

/**
* 让圆形大小动态变化
*/
void updateCircleSize() {
    for (int i = 0; i < NUM_CIRCLES; i++) {
      if (growing) {
            circleSize += SIZE_CHANGE_RATE;
            if (circleSize >= MAX_SIZE) growing = false;
      } else {
            circleSize -= SIZE_CHANGE_RATE;
            if (circleSize <= MIN_SIZE) growing = true;
      }
    }
}

/**
* 让圆形位置随机变化
*/
void updateCirclePosition() {
    for (int i = 0; i < NUM_CIRCLES; i++) {
      circleX += moveX;
      circleY += moveY;

      // 碰到边界反弹
      if (circleX <= 10 || circleX >= SCREEN_WIDTH - 10) moveX = -moveX;
      if (circleY <= 10 || circleY >= SCREEN_HEIGHT - 10) moveY = -moveY;
    }
}

/**
* 绘制圆形动画
*/
void drawCircles() {
    tft.fillScreen(TFT_BLACK);

    for (int i = 0; i < NUM_CIRCLES; i++) {
      tft.fillCircle(circleX, circleY, circleSize, circleColor);
    }
}

/**
* 生成随机颜色(红、绿、蓝)
*/
uint16_t getRandomColor() {
    int r = random(0, 3);
    if (r == 0) return TFT_RED;
    if (r == 1) return TFT_GREEN;
    return TFT_BLUE;
}

驴友花雕 发表于 昨天 18:43

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01呼吸节奏的圆形

简单解读
这段代码在 ESP32 + GC9A01 TFT 显示屏 上实现 动态变化的圆形效果,其中圆形的大小和位置都在不断变化,形成漂浮式动画。


核心逻辑
1️⃣ 随机位置 → 每个圆形的坐标会持续变化,看起来像漂浮移动
2️⃣ 动态大小 → 圆形不断变大变小,形成类似呼吸节奏的变化
3️⃣ 颜色严格限定 → 仅使用红、蓝、绿三种颜色,增强视觉冲击力
4️⃣ 边界检测 → 圆形到达屏幕边缘时会反弹,避免超出显示范围
5️⃣ 刷新优化 → 每 50 毫秒 更新一次,让动画平滑流畅


最终效果
屏幕上有 10 个不同大小的圆形不断漂浮变化
颜色限定,形成更炫酷的视觉体验
每个圆形的大小、位置都随机变化,形成柔和的动态动画

驴友花雕 发表于 昨天 18:45

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01呼吸节奏的圆形

实验场景图动态图




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