【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01颜色交替的网格
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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01颜色交替的网格
【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01颜色交替的网格
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之一百二十五:ESP32+GC9A01之生成交替颜色的动态网格
实验开源代码
/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之一百二十五:ESP32+GC9A01之生成交替颜色的动态网格
*/
// GC9A01---------- ESP32
// RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
// CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
// DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
// SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
// SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
// GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
// VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
#include <TFT_eSPI.h>
TFT_eSPI tft =
TFT_eSPI
();
#define SCREEN_WIDTH 240
#define SCREEN_HEIGHT 240
#define SPACING 30 // 线条间距
#define REFRESH_RATE 200 // 刷新率(毫秒),越小动画越流畅
int frameCount = 0
;
void setup()
{
tft.
init
();
tft.
setRotation(1);// 设定屏幕方向(横屏)
tft.
fillScreen(TFT_BLACK); // 清空屏幕
randomSeed(analogRead(0));// 初始化随机数种子
}
void loop()
{
drawAlternatingGrid
();
frameCount++;
delay(REFRESH_RATE); // 等待指定时间后刷新
}
/**
生成交替颜色的动态网格
*/
void drawAlternatingGrid()
{
tft.
fillScreen(TFT_BLACK); // 清除屏幕
uint16_t
verticalColors[] = {TFT_RED, TFT_BLUE, TFT_CYAN, TFT_MAGENTA};
uint16_t
horizontalColors[] = {TFT_GREEN, TFT_YELLOW, TFT_ORANGE, TFT_PURPLE};
int numVerticalColors = sizeof(verticalColors) / sizeof(verticalColors[0
]);
int numHorizontalColors = sizeof(horizontalColors) / sizeof(horizontalColors[0
]);
// 根据帧计数器改变颜色模式
int verticalOffset = (frameCount / 10) % numVerticalColors; // 每10帧变化一次
int horizontalOffset = (frameCount / 15) % numHorizontalColors; // 每15帧变化一次
// 绘制纵向线条
for (int x = 0
; x < SCREEN_WIDTH; x += SPACING) {
int
colorIndex = (x / SPACING + verticalOffset) % numVerticalColors;
uint16_t
color = verticalColors;
tft.
drawLine(x, 0
, x, SCREEN_HEIGHT, color);
}
// 绘制横向线条
for (int y = 0
; y < SCREEN_HEIGHT; y += SPACING) {
int
colorIndex = (y / SPACING + horizontalOffset) % numHorizontalColors;
uint16_t
color = horizontalColors;
tft.
drawLine(0
, y, SCREEN_WIDTH, y, color);
}
}
【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01颜色交替的网格
代码说明1、颜色数组与索引计算
verticalColors 和 horizontalColors 数组分别存储纵向和横向线条的颜色。
numVerticalColors 和 numHorizontalColors 计算颜色数组的长度。
2、帧计数器与颜色偏移
frameCount 记录当前的帧数。
verticalOffset 和 horizontalOffset 根据帧数变化,每10帧和15帧分别变化一次,使颜色模式动态调整。
(x / SPACING + verticalOffset) % numVerticalColors 确保纵向线条的颜色随帧数变化而交替。
(y / SPACING + horizontalOffset) % numHorizontalColors 确保横向线条的颜色随帧数变化而交替。
3、绘制线条
先绘制所有纵向线条,再绘制所有横向线条,确保画面不会出现闪烁或撕裂。
4、刷新率调整
REFRESH_RATE 设置为 50ms,可以根据需要调整为更小或更大的值,以控制动画的流畅度和速度。
效果预览
运行上述代码后,将看到:
纵向线条:以红、蓝、青、品红四种颜色交替显示,颜色随时间动态变化。
横向线条:以绿、黄、橙、紫四种颜色交替显示,颜色同样随时间动态变化。
交替效果:由于颜色模式随帧数动态调整,纵向和横向的线条颜色交替更加明显和流畅。
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